jueves, 29 de marzo de 2012

Ejemplos de Dispositivos

El video beam.Es un proyector de imágenes que trabaja como una pantalla, que proyecta imágenes en la pared o en una superficie amplia de tela preferiblemente blanca y lisa. Con esto los estudiantes podrán observar sus clases como en una sala de cine, además de ser practico y liviano, lo cual permite transportarlo con mas facilidad, y hacer una clase mas dinámica y menos aburrida ya que se puede proyectar TODO lo que haya en la pantalla del computador
El teléfono celularEl teléfono celular no solo sirve para enviar o recibir mensajes o llamadas ya que si es un celular de gama media alta , podemos capturar imágenes y obtener excelentes videos ya que tienen cámara digital incorporada, con la gran ventaja de ser vistos en cualquier lugar sin estar conectados a ningún servidor. También pueden ser utilizados como memoria USB para grabar datos Y conectarlo a otro computador para pasarlos.

Dispositivos Digitales

Las ayudas audiovisuales son un complemento perfecto para agilizar los procesos tanto de aprendizaje y enseñanza, para el caso de los estudiantes estos nos permiten asimilar mas rápido los conocimientos y para los maestros usar dispositivos diferentes e innovadores para la enseñanza ya sea un video beam, celulares, o cámaras digitales. En obras de teatro, fotografiar la naturaleza, y grabar entrevistas en las diferentes áreas de estudio.

martes, 21 de febrero de 2012

DISPOSITIVOS DIGITALES

En electrónica, una compuerta es un dispositivo especial que generalmente dispone de por lo menos una entrada y una salida. Se la puede considerar como “una caja negra” con terminales de entrada y de salida. Nos interesa saber qué es lo que sucede dentro de esa caja, es decir, la operación que realiza entre las tensiones que se suministren a las entradas y la tensión que presenta a la salida.
Para definir qué son las compuertas lógicas o digitales, digamos que éstas realizan cinco operaciones básicas que son: OR, AND, NAND, NOR e INV (como en álgebra: suma, producto, resta, división e inversión).
Las compuertas básicas tienen dos entradas (excepto la inversora). Algo a tener en cuenta es que, generalmente, no es demasiado relevante la tensión en un punto del circuito, sino, el nivel que hemos establecido como “1” (H) lógico y “0” (L) lógico. Por cierto, cuando hablemos de tensión de alimentación (+Vcc) o tensión de nivel alto (H) nos referiremos al nivel de tensión entre ese punto y el negativo de la tensión (-Vdd) o GND (del inglés, ground), que se considera nivel bajo (L). Por tanto, se desprende que hay dos “y sólo dos” niveles, nivel alto (H) hay tensión y nivel bajo (L) no hay tensión.
Compuerta AND
Una puerta AND de 2 entradas y una salida, en su tabla de verdad, establece que siempre que una entrada esté a 0, la salida también lo estará. O sea, que ambas entradas deben estar a nivel alto 1 (H) para que la salida también esté a nivel alto H, en la tabla de verdad A y B son (nombres) las variables de entrada y S es la salida. 
Compuerta OR
En el caso de una puerta OR (O) de 2 entradas, en su tabla de verdad se establece que, la salida se encontrará a nivel alto H, cuando al menos una de sus entradas esté a nivel alto H.
Compuerta INV
El caso especial de una puerta inversora INV (NO), sólo dispone de una entrada y una salida y su tabla de verdad establece, que su salida siempre será el complemento del nivel de la entrada, de ahí que algunos la llamen puerta complementaria o negada, es decir, un nivel alto H en la entrada dará un nivel bajo L en la salida.
Podemos imaginar la inclusión de un inversor en cada una de las entradas de una puerta, esto produce lo que se llama una puerta con lógica negativa, existen dispositivos lógicos con representación lógica positiva y otros con lógica negativa, en la lógica negativa el “1” es representado por el valor eléctrico más negativo (0V, por ejemplo) y el “0” por el más positivo (+5V ó +12V, por ejemplo). De ahí la necesidad de saber la lógica con la que trabaja un circuito para interpretar sus resultados. Tanto en la lógica negativa como en la lógica positiva, las tablas de verdad de cada uno de las puertas, dá como resultado la misma salida.
Compuerta NAND
Por lo expuesto, se entiende que al aplicarse un inversor en cada entrada de una puerta AND, ésta en su conjunto independientemente de la lógica, se convierte en lo que se conoce como una puerta NAND (negada AND), y su tabla de verdad así lo demuestra, compárense ambas tablas AND y NAND y se apreciará que ambas salidas son complementarias entre sí.
En la figura 1 podemos observar los símbolos de las compuertas, tanto para la norma europea como para la norma americana. En este artículo utilizaremos la norma europea para algunas figuras y la norma americana para otros, con el objeto de que el lector se familiarice con ambas y así no tenga inconvenientes cuando deba interpretar otros textos.
Elemento de Memoria
Cuando a una puerta OR se conecta su salida S a una de sus entradas A, al aplicar un 1 a la entrada libre B, la salida pasa a 1 que, lo realimenta por la mencionada entrada A, permaneciendo así hasta cortar el suministro de energía de la compuerta, (es decir, la realimentación), tendiendo así una memoria de 1 solo bit.
Compuertas Schmitt Trigger
Estas compuertas disponen de tres estados (puertas triestado), con un tercer estado de alta impedancia (Z) que, de algún modo, no tiene referencia de tensión respecto al +Vcc ni a masa. Cuando la salida de una compuerta no toma ni el estado “1” ni el “0”, la salida de esta compuerta se pone en alta impedancia Z hasta cumplir las condiciones adecuadas y de esta forma, se evita dañar la puerta.
La puerta Schmitt Trigger, es un caso especial, se comporta de forma lógica como una puerta NAND, pero el circuito que la constituye, además recorta la señal y la encuadra, de manera que su salida es realmente cuadrada (vea la figura 2).
Obsérvese que el pulso a la salida Q es ligeramente más largo que la señal de entrada I, para lo cual se adecuará el valor del condensador C de modo que no perjudique el funcionamiento del circuito.
En resumen, éstas son las compuertas más sencillas y sus tablas de verdad, no es esencial saber cómo funcionan internamente pero no se debe olvidar que las tensiones que se aplican a las entradas está en función de la tensión de trabajo o de alimentación que está determinada por el tipo de tecnología a la que pertenece y en función de la tecnología también dependerá la carga que se puede aplicar a la salida de una puerta que, por lo general es muy baja.
Elementos de Memoria y Flip – Flop
Al combinar distintas puertas entre sí, podemos obtener diferentes configuraciones que se emplean muy seguido en sistemas digitales. Una de las primeras combinaciones que se nos presenta poner en práctica, es realizar un dispositivo que cambie su estado de salida con un pulso en su entrada y permanezca en él mientras no le apliquemos un nuevo impulso en la entrada, se trata de un elemento de memoria.
Veamos el caso de un elemento de memoria llamado Flip-flop RS, debido a que posee dos entradas RS (Reset y Set). Dispone también de dos salidas que son complementarias entre sí, Q y Q negada. Su salida Q estará a 1, al alimentarla y funciona así: al aplicar un 1 en su entrada R, la salida Q pasa a 0 y permanece así, aunque se aplique un nuevo 1 en la misma entrada R, el estado de la salida Q, continua a 0 y la salida complementaria Q en 1. Al aplicar un 1 en la entrada S, la salida Q pasa de nuevo a 1, con el primer impulso y permanece a 1, hasta repetir el paso anterior.
Se comporta como una memoria guardando un 1 (dato) de forma permanente. Es decir, al aplicarle un impulso en su entrada Set (puesta a 1), su salida Q pasa a estado alto 1. Si volvemos a aplicar otro impulso en la misma entrada S, nada cambia, si queremos que cambie su estado, se deberá aplicar un nuevo impulso, esta vez, en la otra entrada Reset o Puesta a Cero.
En la figura 3 podemos ver el circuito de un FF (Flip-flop) RS, el cual está compuesto por dos compuertas realimentadas NOR. Con el agregado de dos resistencias, como vemos en la parte derecha de la figura se puede considerar como una célula de memoria la cual, una vez en estado alto H, no pasa a nivel bajo L mientras no se aplique una señal de puesta a cero PAC (Reset). Una vez establecido el estado inicial, en las entradas set S y reset R, conectaremos sendas resistencias a masa y también un conmutador entre las entradas y la alimentación al común, de modo que desde él podamos introducir cambios sucesivos en las entradas y por consiguiente, obtener una salida que cambie su nivel a nuestra voluntad. En la figura 4 se puede observar el diagrama de tiempos.
El FF RS posee un estado de indeterminación y para aplicaciones prácticas sería conveniente tener un elemento de memoria que nos asegurara la no indeterminación. La solución pasa por disponer un inversor entre las entradas R y S, esto hará que estas entradas estén en oposición entre sí, evitando el estado de indeterminación. Se puede intercalar un inversor entre las dos entradas, de modo que no tengamos el estado de indeterminación.
De esta manera tendríamos una sola entrada de datos a la que llamamos D, y necesitando nuevas entradas en el FF, para poner la salida a 1 (Preset) y de borrado (Clear) para ponerla a 0, además de, una entrada de reloj (CLK) para que los datos estén presentes en la salida, de acuerdo al estado de la entrada pero sólo cuando se coloca el pulso de reloj.
En la figura 5 podemos ver el símbolo de este nuevo elemento de memoria, llamado Flip-Flop D. Podemos apreciar todas estas entradas y las salidas Q y su complemento, también vemos que la salida Q sigue a la entrada D, mientras la señal de CLK esté alta. Además se puede apreciar un elemento nuevo, el flanco de subida de la señal de reloj, que establece el momento de intercambio del dato de entrada en D a la salida Q. Mientras el Terminal de reloj (CLK) esté en alto, los datos presentes en D se reflejarán en la salida.
En algunos textos hacen una diferenciación entre Flip Flop y báscula, la diferencia entre el Flip-flop D y la báscula D, está relacionado con la forma de utilizar la señal de reloj. El estado de salida de la báscula aparece sólo en el instante en que la señal de reloj pasa del nivel lógico bajo L al nivel alto H, y en ningún otro caso. Es decir con el flanco ascendente del reloj. Es decir, la transición de un dato en la entrada D, a la salida Q, en las básculas D, se produce con el flanco de subida o flanco activo y en un Flip-Flop D, ocurre mientras el reloj esté en alto, no sólo durante un flanco. Nosotros preferimos diferenciar al FF indicando que es disparado por flanco o por nivel.
Algunos Consejos Útiles
En electrónica digital, generalmente se considera que las señales digitales son perfectamente cuadradas y se da por sentado que están exentas de rebotes, lo cual puede ser una fuente de fallas o errores si no se toman recaudos. A continuación, veremos cómo podemos generar un impulso sin rebotes.
Al cerrar un interruptor, se produce un rebote mecánico de sus contactos que no se puede evitar, que producen más de un cierre del circuito (cuando se trata de electrónica digital, éste es un problema muy grave). Lo que queríamos era un único pulso, pero tenemos una sucesión de ellos, o sea que ha aparecido el rebote, produciendo un número indeterminado de pulsos.
Para proteger un pulsador del efecto rebote existe una gran variedad de opciones. Se debe considerar como mejor circuito, aquel que utilizando un mínimo de componentes, dé un buen resultado. En la figura 6 vemos una opción que utiliza un interruptor I, una puerta lógica Schmitt Trigger G (74LS13, CD4093) junto y un capacitor electrolítico C, cuyo valor puede ser de 0,5µF y un par de resistencias R de 1kž. 

martes, 26 de julio de 2011

Automatizando el tratamiento de agua


El tratamiento de aguas residuales es un proceso biológico, lo que significa que usa bichos, o bacterias, para hacer todo el trabajo. Las bacterias se alimentan con material residual y necesitan oxígeno para sobrevivir. Si el oxígeno es demasiado o el alimento demasiado poco, los bichos comienzan a sentirse mal y se vuelven menos eficaces. Demasiado alimento provoca la existencia de demasiados bichos, lo que sobrecarga el sistema. estas variables cruciales pueden ser controladas por automatización.


ITT Industries Royce Technologies es la compañía más innovadora en la industria de la automatización del tratamiento de aguas residuales. Llegó a esta clasificación manteniendo los bichos felices. El tratamiento de aguas residuales es un proceso biológico, lo que significa que usa bichos, o bacterias, para hacer todo el trabajo. Las bacterias se alimentan con material residual y necesitan oxígeno para sobrevivir. Si el oxígeno es demasiado o el alimento demasiado poco, los bichos comienzan a sentirse mal y se vuelven menos eficaces. Demasiado alimento provoca la existencia de demasiados bichos, lo que sobrecarga el sistema.“La clave es seguir moviendo millones de galones de agua por día a través de la planta – y todo esto manteniendo a los bichos contentos con las cantidades justas de oxígeno y alimentos”, dice Jim Dartez, gerente general de Royce Technologies, que fue adquirida por ITT Industries en enero de 2002 y ahora es parte del centro de valor de Sanitaire. En 1989, Royce revolucionó la industria con la introducción de un detector de interfaz sin partes móviles, que podía realizar medidas instantáneas de los niveles de sólidos en aclaradores. A fines de la década del 90, introdujo su primer sensor de sólidos con compensación de color, que mide ópticamente la cantidad de alimentos o residuos en el sistema.
“Otros sensores fallan debido a los distintos colores en el agua y proporcionan medidas menos precisas”, dice Dartez. “Nuestro sistema compensa el color. Hasta el momento, nadie más descubrió como hacer esto”.

Última innovación: Controlador de SRT

Estas innovaciones prepararon a Royce para su más reciente innovación en la industria – el Controlador de Tiempo de Retención de Sólidos (SRT – Solids Retention Time). Este controlador inteligente usa la información suministrada por los sensores de Royce para tomar decisiones residuales automáticamente. Recibe datos de entre dos y cinco analizadores de nivel de interfaz y/o sólidos, realiza continua un algoritmo matemático preciso utilizando los datos, y luego abre una “válvula residual” que alimenta los sólidos activados a un reactor biológico (donde las bacterias hacen su trabajo) en un nivel óptimo.Las tecnologías de Royce han llevado al control de residuos a su más alto nivel. En el pasado, los operadores de plantas de aguas residuales tomaban muestras, esperaban que los sólidos de asentaran y secaran en un laboratorio, y luego los pesaban. Podía llevar de dos a cuatro horas, y recién entonces podía el operador ajustar las válvulas.
“Ésta es una reacción al proceso. Con más de dos horas entre el recogimiento de la muestra y el ajuste de las válvulas, este proceso era prácticamente inútil para mantener un verdadero control de residuos”, dice Louis Boccanfuso, el ingeniero jefe que desarrolló el Controlador de SRT para Royce.
Incluso en la industria de aguas residuales con cambio lento, el proceso proactivo e instantáneo de Royce está conquistando adeptos. La ciudad de Toronto ha instalado Controladores de SRT en su planta más grande, y hay más de 20 unidades implantadas a lo largo y lo ancho de América del Norte y Europa.
Para ingresar al mercado europeo – donde las plantas pequeñas son una norma – Royce está reduciendo su sistema SRT a componentes, para que las plantas puedan comprar las piezas necesarias con el tiempo. “Todo sucede muy lentamente en esta industria, y en este momento no hay demasiadas personas dispuestas a confiar en la electrónica para el funcionamiento de sus plantas”, dice Dartez. “Sin embargo, ahora estamos aterrizando 747s sin nadie en el volante. Nuestra industria cambiará también, y seremos nosotros los que haremos que ocurra”.

Tomado de: http://www.medioambienteonline.com/site/root/resources/technology/4987.html

Energía renovable

Se denomina energía renovable a la energía que se obtiene de fuentes naturales virtualmente inagotables, ya sea por la inmensa cantidad de energía que contienen, o porque son capaces de regenerarse por medios naturales. Entre las energías renovables se cuentan la hidroeléctrica, eólica, solar, geotérmica, maremotriz, la biomasa y los biocombustibles.

Un concepto similar, pero no idéntico es del de las energías alternativas: una energía alternativa, o más precisamente una fuente de energía alternativa es aquella que puede suplir a las energías o fuentes energéticas actuales, ya sea por su menor efecto contaminante, o fundamentalmente por su posibilidad de renovación. Según esta definición, algunos autores incluyen la energía nuclear dentro de las energías alternativas, ya que generan muy pocos gases de efecto invernadero.

El consumo de energía es uno de los grandes medidores del progreso y bienestar de una sociedad. El concepto de "crisis energética" aparece cuando las fuentes de energía de las que se abastece la sociedad se agotan. Un modelo económico como el actual, cuyo funcionamiento depende de un continuo crecimiento, exige también una demanda igualmente creciente de energía. Puesto que las fuentes de energía fósil y nuclear son finitas, es inevitable que en un determinado momento la demanda no pueda ser abastecida y todo el sistema colapse, salvo que se descubran y desarrollen otros nuevos métodos para obtener energía: éstas 
serían las energías alternativas.

Por otra parte, el empleo de las fuentes de energía actuales tales como el petróleo, gas natural o carbón acarrea consigo problemas como la progresiva contaminación, o el aumento de los gases invernadero.
La discusión energía alternativa/convencional no es una mera clasificación de las fuentes de energía, sino que representa un cambio que necesariamente tendrá que producirse durante este siglo. Es importante reseñar que las energías alternativas, aun siendo renovables, también son finitas, y como cualquier otro recurso natural tendrán un límite máximo de explotación. Por tanto, incluso aunque podamos realizar la transición a estas nuevas energías de forma suave y gradual, tampoco van a permitir continuar con el modelo económico actual 
basado en el crecimiento perpetuo. Es por ello por lo que surge el concepto del Desarrollo sostenible.

Reciclaje

El reciclaje es un proceso fisicoquímico o mecánico que consiste en someter a una materia o un producto ya utilizado a un ciclo de tratamiento total o parcial para obtener una materia prima o un nuevo producto. También se podría definir como la obtención de materias primas a partir de desechos, introduciéndolos de nuevo en el ciclo de vida y se produce ante la perspectiva del agotamiento de recursos naturales, macro económico y para eliminar de forma eficaz los desechos.


La cadena de reciclado posee varios eslabones como:


Origen: que puede ser doméstico o industrial.
Recuperación: que puede ser realizada por empresas públicas o privadas. Consiste únicamente en la recolección y transporte de los residuos hacia el siguiente eslabón de la cadena.
Plantas de transferencia: se trata de un eslabón voluntario o que no siempre se usa. Aquí se mezclan los residuos para realizar transportes mayores a menor costo (usando contenedores más grandes o compactadores más potentes).
Plantas de clasificación (o separación): donde se clasifican los residuos y se separan los valorizables.
Reciclador final (o planta de valoración): donde finalmente los residuos se reciclan (papeleras, plastiqueros, etc.), se almacenan (vertederos) o se usan para producción de energía (cementeras, biogas, etc.)
Para la separación en origen doméstico se usan contenedores de distintos colores ubicados en entornos urbanos o rurales:
Contenedor amarillo (envases): En éste se deben depositar todo tipo de envases ligeros como los envases de plásticos (botellas, tarrinas, bolsas, bandejas, etc.), de latas (bebidas, conservas, etc.)
Contenedor azul (papel y cartón): En este contenedor se deben depositar los envases de cartón (cajas, bandejas, etc.), así como los periódicos, revistas, papeles de envolver, propaganda, etc. Es aconsejable plegar las cajas de manera que ocupen el mínimo espacio dentro del contenedor.
Contenedor verde (vidrio): En este contenedor se depositan envases de vidrio.
Contenedor gris (orgánico) : En él se depositan el resto de residuos que no tienen cabida en los grupos anteriores, fundamentalmente materia biodegradable.
Contenedor rojo (desechos peligrosos): Como celulares, insecticidas, pilas o baterías, aceite comestible o de autos, jeringas, latas de aerosol, etc.




El reciclaje se inscribe en la estrategia de tratamiento de residuos de las Tres R.
  • Reducir, acciones para reducir la producción de objetos susceptibles de convertirse en residuos.
  • Reutilizar, acciones que permiten el volver a usar un producto para darle una segunda vida, con el mismo uso u otro diferente.
  • Reciclar, el conjunto de operaciones de recogida y tratamiento de residuos que permiten reintroducirlos en un ciclo de vida.

Tecnología ambiental

La Tecnología ambiental o tecnología verde o tecnología limpia es la aplicación de la ciencia ambiental para conservar el ambiente natural y los recursos, y frenar los impactos negativos de la involucración de humanos. El desarrollo sostenible es el núcleo de las tecnologías ambientales. Cuando se aplica el desarrollo sostenible como solución para asuntos ambientales, las soluciones tienen que ser socialmente equitativas, económicamente viables, y ambientalmente seguras.
Tecnologías relacionadas
Algunas tecnologías ambientales que mantienen desarrollo sostenible son: el reciclaje, purificación del agua, tratamiento de aguas negras, mejoras ambientales, tratamiento de gases, manejo de desechos sólidos, y energía renovable. Algunas tecnologías ayudan directamente a la conservación de energía, mientras que otras tecnologías que ayudan al ambiente, reduciendo la cantidad de desechos producidos por actividades humanas, están emergiendo. Fuentes de energía tales como energía solar, crean menos problemas para el ambiente, que las fuentes tradicionales de energía, tales como carbón y petróleo.
Los científicos continúan la búsqueda de alternativas de energía limpia para reemplazar nuestros métodos actuales de producción de energía. Algunas tecnologías tales como digestión anaeróbica producen energía renovable de desechos. La reducción global de gases invernaderos depende de la adopción de tecnologías de conservación de energía a niveles industriales y también de la generación de energía limpia.
Eso incluye el uso de gasolina sin plomo, energía solar, y vehículos de combustible alternativo, incluyendo vehículos híbridos e híbridos eléctricos. La tecnología avanzada de motores eléctricos eficientes y rentables para promocionar su aplicación, tales como la máquina eléctrica con rotor embobinado, sin escobillas, doble alimentada y el modulo ahorrador de energía, pueden reducir la cantidad de dióxido de carbono y dióxido de azufre que en otros casos sería introducido a la atmósfera si se usa electricidad generada por combustibles fósiles. Greasestock es un evento anual en Yorktown Heights, New York, el cual es una de las más grandes exhibiciones de tecnología ambiental en los Estados Unidos.
Críticas
Algunos grupos, incluyendo anarquistas verdes, han criticado el concepto de la tecnología ambiental. Desde su punto de vista, la tecnología se ve como un sistema en lugar de una herramienta física especifica. Se debate que la tecnología requiere de la explotación del ambiente a través de la creación y extracción de recursos, y la explotación de personas a través de trabajo, especialización, y la división de trabajo. No existe ninguna forma neutral de tecnología, ya que las cosas son siempre creadas en un contexto específico, con metas y funciones específicas. De manera que la tecnología verde es rechazada como un intento de reformar este sistema de explotación, simplemente cambiándolo en la superficie para que parezca ambientalmente amigable a pesar de los niveles insostenibles de explotación humana y natural.